miércoles, 1 de febrero de 2012
Significado de los sueños con la Arquitectura
Si sueñas con partes concretas de una casa, cada una tiene un significado:
La fachada simboliza lo externo del soñador y el interior de la casa es la vida íntima.
El comedor y la cocina representan los alimentos y la digestión.
El dormitorio, el descanso y el sexo.
El cuarto de baño, la limpieza física y moral.
Los pisos altos representan la cabeza y la mente.
La bodega el subconciente.
Las puertas representan los accesos a nuestra alma.
Una casa vieja y destartalada simboliza una anticuada condición de vida y de pensamiento.
Un piso o un techo que se hunden simboliza el derrumbamiento de los propios ideales y principios.
Si eres Arquitecto y sueñas que dibujas planos, significa que habrá un cambio en el negocio que producirá pérdidas.
Al soñar con edificio, representa a uno mismo y a su cuerpo. Cuanto más alto del edificio esté situado, significa que tienes más autoestima y confianza en tí mismo. Si estás situado en el subsuelo, representa tu sexualidad y tus instintos primarios.
Soñar que ves un edificio en ruinas y abandonado, significa que tu situación, en cuanto a una relación o una situación, es totalmente errónea. La imagen que tienes sobre ti mismo está por los suelos.
Soñar que se cae de un edificio, significa que estás ahondando en su subconsciente. En estos momentos, estás aprendiendo de todos los conocimientos que tienes almacenados en tu inconsciente y de tu experiencia. Por otro lado, también podría representar el miedo a ser suplantado en tu trabajo.
Soñar que ve un edificio precioso y lujoso, bordeado o rodeado de jardín o de setos y plantas, significa que tendrás una vida esplendorosa, llena de comodidades y viajes de placer.
Soñar que ve casas pequeñas, pero de nueva construcción, significa una vida feliz con buenas expectativas de futuro.
El mundo de los sueños es muy abstracto y no es del todo cierto lo dicho anteriormente, sinceramente, para mi los sueños muestran tus preocupaciones, no el futuro.
viernes, 20 de enero de 2012
The Walking City
Son estructuras robóticas móviles teniendo inteligencia propia, trasladándose a donde fuesen en el que sus habilidades manufactureras fuesen necesarias. Varias ciudades movibles podrían conectarse entre ellas mismas para formar "walking Metroplies".
Es una realidad no llevada a cabo, evidentemente por la falta de medios, no en esta realidad.
En realidades fílmicas podemos encontrar las naves de Matrix o incluso en Star Wars.
En la realidad literaria encontramos las cuatro novelas de Philip Reeve, Crónicas de la Ciudad de hambre. Son grandes ciudades móviles que viajan por todo el mundo, en el que para obtener los recursos de combustibles devoran los recursos materiales de diversos lugares.
La novela de Tormenta Constantino "Fiebre trópica" se desarrolla en un mundo de ciudades móviles que vuelan, caminan o se mueven sobre ruedas.
Podremos encontrar en esta realidad ciudades no caminantes pero si flotantes y sobre carriles.
En las flotantes, no sobre el aire, sino sobre el agua podemos encontrar un portaaviones estadounidense, tiene más de seis mil miembros de la tripulación y más de un cuarto de milla de largo, los cruceros transatlánticos están equipados para albergar a miles de personas, con todas las comodidades de la vida moderna pero no están destinados para la vida extendida como lo están los buques militares tales como los portaaviones.
Sobre carriles está el ferrocarril estadounidense transcontinental cuya ruta inicial era de 1100 km.
Debate Arquitectura
Estoy entre el 65% de arquitectos o futuros arquitectos que no les importa ir al extranjero, no sólo no me importa sino que me iría, principalmente por la situación económica del país y por la posibilidad de hacer proyectos en otros países.
Es cierto que la arquitectura no es construcción, que es a lo que se asocia, es técnica, cultura y sociedad.
Tal y como están las cosas, no se puede hacer concursos que se pagan 15 millones de euros para luego no construir, es cierto que tras esa maqueta hay miles de horas de trabajo, pero bajo mi opinión se puede bajar el premio. El efecto Guggenhein es una de las posibles causas de la decadencia de la situación de la arquitectura, pero no la única, pese que tenemos el gran ejemplo de las setas de Sevilla.
En la enseñanza, la arquitectura debería estar abierta a todos y también creo que te enseñan a hacer concursos y Guggenhein.
Escuchar abajo:
http://www.ondacero.es/audios-online/julia-en-la-onda/entrevistas/arquitectos-crisis-hemos-vivido-muchos-anos-engordando-muchos-egos_2012011200129.html
Mejor comentario de la página web por "Kikeconk":
Acabo de escuchar la grabación del programa; breve pero interesante.
Creo que hay personas que aún piensan que los Arquitectos nos creemos Mesías y estamos forrados, sin hacer nada. Escuchar la tertulia les habrá servido para conocer parte de la realidad.
Una crítica, por mala opinión que tenga de Santiago Calatrava creo que es injusto ese meme de “15 millones de euros por una maqueta”; Calatrava hizo un anteproyecto, o un proyecto, no lo sé, pero no “una maqueta”, mientras los tribunales no digan otra cosa el principal responsable es la administración que hace el encargo y acepta el presupuesto.
No creo que debamos admitir que llamen a nuestro trabajo “una maqueta” o “unos planos”, eso es solo la representación, no la arquitectura.
viernes, 13 de enero de 2012
Realidad sin límites
El desarrollo informático ha permitido la popularización del término: “realidad virtual”. De los programas militares de entrenamiento, simuladores de vuelo, juegos… etc. Ha pasado a los programas domésticos y profesionales. Hoy se aplica en medicina, arquitectura, enseñanza y en los programas de ocio, por nombrar algunos. Pero sus futuras aplicaciones son imprevisibles dada la cantidad de área en las que puede ser utilizada.
La realidad Virtual representa en arquitectura, una nueva frontera tecnológica en materia de moldeado y visualización de espacios tridimensionales. Esta representación se diferencia de los modelos electrónicos (maquetas virtuales en CAD), porque brinda la posibilidad al usuario de “incorporarse” dentro del espacio 3D e interactuar y percibir diferentes tipos de elementos. Así, desparecen las barreras en la arquitectura, el arquitecto tiene la posibilidad de desarrollar hasta límites insospechados su creatividad, puede crear y diseñar cuanto quiera en espacios infinitos, y gracias al 3D puede incluso interactuar con sus creaciones. A la realidad virtual aún le quedan años de desarrollo y aún no se sabe a donde puede llegar, quizás algún día simplemente poniéndonos unas gafas y unos guantes podamos meternos en una realidad virtual en la que podamos crear nuestras propias ciudades virtuales sin límites.
Sueños arquitectónicos
He comprobado que a lo largo de los años he ido perdiendo la memoria de los sueños, he pasado de los conocidos sueños lúcidos a apenas acordarme de ellos. En mis sueños anteriores había arquitectura, personas y una historia que contar, ahora son confusos y a apenas hay estructuras o sitios.
Mis obras de arte que antes creaba van desapareciendo hasta quedarse sólo con el lienzo, ¿porqué? Ahora tengo más preocupaciones, más basura en la mente que hace que incluso me aleje de la realidad dentro de ella. Uno mismo se da cuenta de lo ausente que está en la realidad y esa ausencia se traspasa a los sueños.
Vas de un sitio a otro sin preocuparte en nada más que en tu destino (como sitio, no como sino) y hasta que no eres consciente, no te empiezas a fijar en la realidad.
Quizás una visión más arquitectónica en mi realidad haría de mis sueños obras de artes, no simples lienzos con monigotes y diálogos (nótese la hipérbole)

De los múltiples cambios a voluntad de los edificios que más visitada (recuerden que tenía sueños lúcidos) a poder volar y verlos de distintas vistas. Sin embargo, esta falta de sueño no me impide a poder coger un lápiz y un papel y poder convertirlo en una obra de arte. No dudo de mi capacidad de invención, podría coger un programa y crear mi propia ciudad, pero por así decirlo, me preocupa la situación actual de mis sueños.
A veces me pregunto hasta dónde llegará la arquitectura con la tecnología, hasta dónde llegaremos los humanos con la tecnología, podríamos hasta mezclar los sueños con software hasta llegar a guardar los distintos episodios o las propias estructuras creadas. Tener tu propia barra de herramientas para poder crear o destruir (cada cual sus gustos)
Pese a la fascinación de algunos, no sería del todo beneficioso el anterior caso. Es cierto que ya sí harías obras de artes.
En unos de mis post anteriores puse un video en el que por amor (para mi no es lo fantástico del mismo) un hombre construye una realidad virtual, construye su propia ciudad. Empieza con un cubo enano y ese se hace mas grade, lo multiplica y lo cambia de tamaño. Tras tener una fila de cubos y prismas, lo copia y lo traslada paralelamente, formando una calle y a partir de ahí forma los distintas partes principales y más tarde los detalles.
Sería fantástico realizar todo lo anterior, pero llegar hasta ese punto significaría trabajar hasta en tus sueños, explotación por parte de empresas y al suceder esto, me hecha hacia atrás, como lema para cerrar no veo mejor expresión que "Los sueños sueños son" y deberían de seguir siéndolo.
Citas del Blog
Mies Van Der Rohe: "Menos es más."
Antonio Gaudí: "La originalidad consiste en el retorno al origen; así pues, original es aquello que vuelve a la simplicidad de las primeras soluciones."
Rem Koolhaas: "Al preservar un edificio muchas veces se cae en la falsificación."
Álvaro Siza "Los arquitectos no inventan nada, solo transforman la realidad."
Uriel Fogué "La arquitectura no puede darse sin la sociedad que la sostiene."
Eduardo Souto de Moura "Para hacer cosas bonitas hay que perder el miedo a hacerlas feas·
miércoles, 30 de noviembre de 2011
Libro Casa Collage
Los distintos capítulos del libro no tienen conexión bajo mi punto de vista, expresa la arquitecturas desde distintos puntos de observación: la tecnología, cómo miran los niños chicos, las perspectivas... contiene datos y observaciones interesantes, pero veo el libro como una reflexión más profunda a la que estamos acostumbrados los primerizos estudiantes de arquitectura, es decir, lo leería una vez los fundamentos arquitectónicos estén en mi cabeza.
Tras este primer cuatrimestre, he cambiado la forma de ver la arquitectura: de la simple construcción a una visión más cercana de lo que es y ahora, si no me equivoco es una forma de vida (ni mejor ni peor, es simplemente una forma de vivir la vida en el que no pretendo ser despectivo para los otros estilos)
Para todos los libros mandados hasta ahora pienso lo mismo, pero qué sería de la formación del arquitecto que no lee un libro hasta que ya está preparado, principalmente porque nunca estaría preparado, es más, uno nunca se prepara en su totalidad, pero si no se lee esta clase de libros, no lo estará ni en su más mínimo porcentaje.
Los capítulos que más me han llamado la atención son dos en los que puedo resumir con dos frases: la primera, redescubrir la forma de habitar, y por segundo, el coche es un equipamiento doméstico de la casa-
sábado, 19 de noviembre de 2011
Virtualidad, real/irreal
La virtualidad establece una nueva forma de relación entre el uso de las coordenadas de espacio y de tiempo, supera las barreras espaciotemporales y configura un entorno en el que la información y la comunicación se nos muestran accesibles desde perspectivas hasta ahora desconocidas al menos en cuanto a su volumen y posibilidades. La realidad virtual permite la generación de entornos de interacción que separen la necesidad de compartir el espacio-tiempo, facilitando en este caso nuevos contextos de intercambio y comunicación.
Autores como Lévy, han señalado la existencia de diferentes niveles de virtualidad en su relación con la dimensión bidimensional/tridimensional y su relación con la realidad. Yendo desde un continuo que comienza con una menor virtualidad de aquellos aspectos que nos alejan de la realidad o que categorizamos a priori como claramente imaginarios o ilusorios, aumentando con lo bidimensional, hasta las posibilidades que ofrece la tridimensionalidad en su relación de semejanza o analogía con lo real.
La realidad virtual ha eliminado la frontera existente entre realidad e irrealidad. No se trata en este caso de la imposibilidad de separación entre lo real y aquello que no lo es, sino la difusión de los límites que los separan. La amplia variedad de posibilidades que ésta ofrece, ha facilitado el establecimiento de un estatus de realidad, sustentado fundamentalmente en tres aspectos:
§ La realidad virtual es compartida con otras personas. Se centra generalmente en la interacción interpersonal, que a pesar de no producirse en el mismo espacio-tiempo, si es percibida como un acto colectivo.
§ Tiene una estrecha relación con el mundo físico dada su interrelación e influencia mutua. La experiencia en la realidad virtual viene mediada por la experiencia en el mundo real y ésta es influida por lo que allí es experimentado.
§ Está interconectada con la producción artística, ya que se convierte en un espacio más de creación con motivaciones estéticas.
La generación de nuevas oportunidades en entornos diversos ha facilitado la existencia de posibilidades emergentes para la reconstrucción de la propia identidad. Los entornos virtuales, y más concretamente la realidad virtual, han generado un espacio de moratoria para la construcción de la identidad sustentada en la creación de más de un yo. La existencia de estas identidades múltiples favorece la experimentación, pudiendo adoptar, potenciar o desestimar aspectos puestos en práctica en estos entornos, en la propia cotidianidad. Se trataría pues de un espacio de interrelación entre los espacios cotidianos y la realidad virtual, en que las propias experiencias en estos entornos producen una mutua influencia, generando una ruptura de las fronteras entre ambos.
viernes, 18 de noviembre de 2011
Realidad virtual

martes, 15 de noviembre de 2011

Raimund Abraham tenía una creencia: que la arquitectura es, ante todo, concepto, ideas, conocimiento. En vida no construyó tantos edificios como otros arquitectos, más prolíficos. Sus biógrafos cuentan una decena de proyectos, sobre todo edificios residenciales en Estados Unidos y en su Austria natal. Como un centro cultural en Nueva York calificado por la crítica y por sus coetáneos como lo mejor que se ha construido en Manhattan desde el Museo Guggenheim en 1959.
Abraham murió el 4 de marzo en Los Ángeles, a los 76 años, era profesor en el Southern California Institute of Architecture. Momentos antes de morir había pronunciado una conferencia. Sus últimas palabras de recomendación a sus alumnos fueron: "No necesitáis ser esclavos en las oficinas de las empresas ni uno de esos arquitectos famosos. Lo único que necesitáis es papel, lápiz y el deseo de hacer arquitectura".
Este arquitecto, nacido en 1933 en el Tirol, era un artista del concepto. Para él, el dibujo, la forma embrionaria de la arquitectura, era tan importante como el hecho de construir, ladrillo a ladrillo, para un cliente. "La arquitectura sólo se puede entender como la polaridad entre el espacio geométrico y físico, o como la colisión entre las ideas y la materia, y mientras las ideas representan la noción del infinito o, permítaseme decirlo así, lo eterno, la materia puede contemplarse como la representación simbólica de lo carnal, su presencia y su ausencia", dijo recientemente.
Sus edificios son funcionales, geométricos, sensuales, táctiles y extremadamente originales. La crítica aplaudió la inauguración en 2002 del Foro Cultural Austriaco, un rascacielos de 24 plantas, 83 metros de altura y sólo 7,4 metros de anchura. El arquitecto convirtió esa estrechez horizontal en una ventaja: añadió relieve y líneas inclinadas en vertical, concediendo volumen a la fachada. El Washington Post lo tildó de "victoria de la estrechez".
Los principios de su credo como arquitecto: "Grietas, filos, chimeneas, salientes, combatir el miedo, un amor presentido hacia los paisajes de un desierto sin árboles, el sueño de un horizonte infinito".
"EL Pais": DAVID ALANDETE 07/03/2010
Arquitectura: ¿Qué son los edificios conceptuales?
El edificio conceptual es aquel que está diseñado al detalle para cumplir las funciones necesarias de sus futuros habitantes, por lo que se trata de arquitecturas temáticas para determinado perfil de personas. Es decir, si se trata de una construcción para oficinas, serán específicamente para productoras de cine, arquitectos, profesores, abogados, médicos o analistas de sistemas, por ejemplo, adaptándose todos los departamentos a las necesidades de cada una de estas profesiones. En el caso de edificios de viviendas, existen para artistas plásticos, escritores, estudiantes, familias numerosas o solteros, por caso, con atelieres de pintura, bibliotecas de estudio pre hechas o habitaciones netamente infantiles.
La idea es desarrollar el edificio desde el plano al detalle de lo que necesitarán sus futuros habitantes. En general, se comienzan a realizar desde un pozo de inversión [se compran de antemano las unidades] porque se asegura que los clientes existen, salvo casos en que se conoce el mercado y se sabe que la demanda de este tipo de viviendas u oficinas existe.
Esto genera que los compradores no tengan que estar adaptando las unidades de acuerdo al uso que le darán, reacondicionando ambientes para convertirlos en oficinas, tirando paredes, aislando acústicamente algunos cuartos o adaptando toda la electricidad, por ejemplo.
En Europa, se usa mucho construir este tipo de edificios en los polos productivos donde se agrupan varias empresas del mismo ámbito y ya saben de antemano cuáles son las funciones y la infraestructura que necesitan en el edificio que van a ocupar, por lo que los desarrolladores son convocados con premisas claras y deben proyectar desde el plano cada servicio imprescindiblemente.
En el caso de las viviendas, es menos frecuente pero existen muchos edificios, sobre todo en los Estados Unidos, Inglaterra y Alemania, por dar unos ejemplos, donde son todas unidades acondicionadas para estudiantes, con salas de estudio que impiden la desconcentración; para escritores, con detalles de inspiración y tranquilidad; para profesores, donde los escritorios están hechos para dar clases particulares y poder vivir en el resto de la casa en forma independizada; para artistas con atelieres, etc.
Pero también existen edificios para determinadas características de sus habitantes que escapan a su ocupación, como todas unidades para solteros, para familias con más de cuatro hijos, para personas con mascotas exclusivamente o discapacitados motrices, todos acondicionados para cumplir con las necesidades de las tipicidades mencionadas.